Class GLES2.Descriptors

java.lang.Object
club.doki7.gles2.GLES2.Descriptors
Enclosing class:
GLES2

public static final class GLES2.Descriptors extends Object
  • Field Details

    • DESCRIPTOR$glActiveTexture

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glActiveTexture
    • DESCRIPTOR$glAttachShader

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glAttachShader
    • DESCRIPTOR$glBindAttribLocation

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBindAttribLocation
    • DESCRIPTOR$glBindBuffer

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBindBuffer
    • DESCRIPTOR$glBindFramebuffer

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBindFramebuffer
    • DESCRIPTOR$glBindRenderbuffer

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBindRenderbuffer
    • DESCRIPTOR$glBindTexture

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBindTexture
    • DESCRIPTOR$glBlendColor

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBlendColor
    • DESCRIPTOR$glBlendEquation

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBlendEquation
    • DESCRIPTOR$glBlendEquationSeparate

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBlendEquationSeparate
    • DESCRIPTOR$glBlendFunc

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBlendFunc
    • DESCRIPTOR$glBlendFuncSeparate

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBlendFuncSeparate
    • DESCRIPTOR$glBufferData

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBufferData
    • DESCRIPTOR$glBufferSubData

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glBufferSubData
    • DESCRIPTOR$glCheckFramebufferStatus

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCheckFramebufferStatus
    • DESCRIPTOR$glClear

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glClear
    • DESCRIPTOR$glClearColor

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glClearColor
    • DESCRIPTOR$glClearDepthf

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glClearDepthf
    • DESCRIPTOR$glClearStencil

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glClearStencil
    • DESCRIPTOR$glColorMask

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glColorMask
    • DESCRIPTOR$glCompileShader

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCompileShader
    • DESCRIPTOR$glCompressedTexImage2D

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCompressedTexImage2D
    • DESCRIPTOR$glCompressedTexSubImage2D

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCompressedTexSubImage2D
    • DESCRIPTOR$glCopyTexImage2D

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCopyTexImage2D
    • DESCRIPTOR$glCopyTexSubImage2D

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCopyTexSubImage2D
    • DESCRIPTOR$glCreateProgram

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCreateProgram
    • DESCRIPTOR$glCreateShader

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCreateShader
    • DESCRIPTOR$glCullFace

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glCullFace
    • DESCRIPTOR$glDeleteBuffers

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDeleteBuffers
    • DESCRIPTOR$glDeleteFramebuffers

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDeleteFramebuffers
    • DESCRIPTOR$glDeleteProgram

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDeleteProgram
    • DESCRIPTOR$glDeleteRenderbuffers

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDeleteRenderbuffers
    • DESCRIPTOR$glDeleteShader

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDeleteShader
    • DESCRIPTOR$glDeleteTextures

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDeleteTextures
    • DESCRIPTOR$glDepthFunc

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDepthFunc
    • DESCRIPTOR$glDepthMask

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDepthMask
    • DESCRIPTOR$glDepthRangef

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDepthRangef
    • DESCRIPTOR$glDetachShader

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDetachShader
    • DESCRIPTOR$glDisable

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDisable
    • DESCRIPTOR$glDisableVertexAttribArray

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDisableVertexAttribArray
    • DESCRIPTOR$glDrawArrays

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDrawArrays
    • DESCRIPTOR$glDrawElements

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glDrawElements
    • DESCRIPTOR$glEnable

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glEnable
    • DESCRIPTOR$glEnableVertexAttribArray

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glEnableVertexAttribArray
    • DESCRIPTOR$glFinish

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glFinish
    • DESCRIPTOR$glFlush

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glFlush
    • DESCRIPTOR$glFramebufferRenderbuffer

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glFramebufferRenderbuffer
    • DESCRIPTOR$glFramebufferTexture2D

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glFramebufferTexture2D
    • DESCRIPTOR$glFrontFace

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glFrontFace
    • DESCRIPTOR$glGenBuffers

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGenBuffers
    • DESCRIPTOR$glGenFramebuffers

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGenFramebuffers
    • DESCRIPTOR$glGenRenderbuffers

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGenRenderbuffers
    • DESCRIPTOR$glGenTextures

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGenTextures
    • DESCRIPTOR$glGenerateMipmap

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGenerateMipmap
    • DESCRIPTOR$glGetActiveAttrib

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetActiveAttrib
    • DESCRIPTOR$glGetActiveUniform

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetActiveUniform
    • DESCRIPTOR$glGetAttachedShaders

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetAttachedShaders
    • DESCRIPTOR$glGetAttribLocation

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetAttribLocation
    • DESCRIPTOR$glGetBooleanv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetBooleanv
    • DESCRIPTOR$glGetBufferParameteriv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetBufferParameteriv
    • DESCRIPTOR$glGetError

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetError
    • DESCRIPTOR$glGetFloatv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetFloatv
    • DESCRIPTOR$glGetFramebufferAttachmentParameteriv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetFramebufferAttachmentParameteriv
    • DESCRIPTOR$glGetIntegerv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetIntegerv
    • DESCRIPTOR$glGetProgramInfoLog

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetProgramInfoLog
    • DESCRIPTOR$glGetProgramiv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetProgramiv
    • DESCRIPTOR$glGetRenderbufferParameteriv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetRenderbufferParameteriv
    • DESCRIPTOR$glGetShaderInfoLog

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetShaderInfoLog
    • DESCRIPTOR$glGetShaderPrecisionFormat

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetShaderPrecisionFormat
    • DESCRIPTOR$glGetShaderSource

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetShaderSource
    • DESCRIPTOR$glGetShaderiv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetShaderiv
    • DESCRIPTOR$glGetString

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetString
    • DESCRIPTOR$glGetTexParameterfv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetTexParameterfv
    • DESCRIPTOR$glGetTexParameteriv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetTexParameteriv
    • DESCRIPTOR$glGetUniformLocation

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetUniformLocation
    • DESCRIPTOR$glGetUniformfv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetUniformfv
    • DESCRIPTOR$glGetUniformiv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetUniformiv
    • DESCRIPTOR$glGetVertexAttribPointerv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetVertexAttribPointerv
    • DESCRIPTOR$glGetVertexAttribfv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetVertexAttribfv
    • DESCRIPTOR$glGetVertexAttribiv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glGetVertexAttribiv
    • DESCRIPTOR$glHint

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glHint
    • DESCRIPTOR$glIsBuffer

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glIsBuffer
    • DESCRIPTOR$glIsEnabled

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glIsEnabled
    • DESCRIPTOR$glIsFramebuffer

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glIsFramebuffer
    • DESCRIPTOR$glIsProgram

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glIsProgram
    • DESCRIPTOR$glIsRenderbuffer

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glIsRenderbuffer
    • DESCRIPTOR$glIsShader

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glIsShader
    • DESCRIPTOR$glIsTexture

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glIsTexture
    • DESCRIPTOR$glLineWidth

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glLineWidth
    • DESCRIPTOR$glLinkProgram

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glLinkProgram
    • DESCRIPTOR$glPixelStorei

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glPixelStorei
    • DESCRIPTOR$glPolygonOffset

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glPolygonOffset
    • DESCRIPTOR$glReadPixels

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glReadPixels
    • DESCRIPTOR$glReleaseShaderCompiler

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glReleaseShaderCompiler
    • DESCRIPTOR$glRenderbufferStorage

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glRenderbufferStorage
    • DESCRIPTOR$glSampleCoverage

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glSampleCoverage
    • DESCRIPTOR$glScissor

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glScissor
    • DESCRIPTOR$glShaderBinary

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glShaderBinary
    • DESCRIPTOR$glShaderSource

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glShaderSource
    • DESCRIPTOR$glStencilFunc

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glStencilFunc
    • DESCRIPTOR$glStencilFuncSeparate

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glStencilFuncSeparate
    • DESCRIPTOR$glStencilMask

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glStencilMask
    • DESCRIPTOR$glStencilMaskSeparate

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glStencilMaskSeparate
    • DESCRIPTOR$glStencilOp

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glStencilOp
    • DESCRIPTOR$glStencilOpSeparate

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glStencilOpSeparate
    • DESCRIPTOR$glTexImage2D

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glTexImage2D
    • DESCRIPTOR$glTexParameterf

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glTexParameterf
    • DESCRIPTOR$glTexParameterfv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glTexParameterfv
    • DESCRIPTOR$glTexParameteri

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glTexParameteri
    • DESCRIPTOR$glTexParameteriv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glTexParameteriv
    • DESCRIPTOR$glTexSubImage2D

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glTexSubImage2D
    • DESCRIPTOR$glUniform1f

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform1f
    • DESCRIPTOR$glUniform1fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform1fv
    • DESCRIPTOR$glUniform1i

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform1i
    • DESCRIPTOR$glUniform1iv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform1iv
    • DESCRIPTOR$glUniform2f

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform2f
    • DESCRIPTOR$glUniform2fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform2fv
    • DESCRIPTOR$glUniform2i

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform2i
    • DESCRIPTOR$glUniform2iv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform2iv
    • DESCRIPTOR$glUniform3f

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform3f
    • DESCRIPTOR$glUniform3fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform3fv
    • DESCRIPTOR$glUniform3i

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform3i
    • DESCRIPTOR$glUniform3iv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform3iv
    • DESCRIPTOR$glUniform4f

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform4f
    • DESCRIPTOR$glUniform4fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform4fv
    • DESCRIPTOR$glUniform4i

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform4i
    • DESCRIPTOR$glUniform4iv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniform4iv
    • DESCRIPTOR$glUniformMatrix2fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniformMatrix2fv
    • DESCRIPTOR$glUniformMatrix3fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniformMatrix3fv
    • DESCRIPTOR$glUniformMatrix4fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUniformMatrix4fv
    • DESCRIPTOR$glUseProgram

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glUseProgram
    • DESCRIPTOR$glValidateProgram

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glValidateProgram
    • DESCRIPTOR$glVertexAttrib1f

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttrib1f
    • DESCRIPTOR$glVertexAttrib1fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttrib1fv
    • DESCRIPTOR$glVertexAttrib2f

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttrib2f
    • DESCRIPTOR$glVertexAttrib2fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttrib2fv
    • DESCRIPTOR$glVertexAttrib3f

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttrib3f
    • DESCRIPTOR$glVertexAttrib3fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttrib3fv
    • DESCRIPTOR$glVertexAttrib4f

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttrib4f
    • DESCRIPTOR$glVertexAttrib4fv

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttrib4fv
    • DESCRIPTOR$glVertexAttribPointer

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glVertexAttribPointer
    • DESCRIPTOR$glViewport

      public static final FunctionDescriptor DESCRIPTOR$glViewport